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最适合新手的教程:LOL从入门到精通

作者:永利棋牌-大嘴棋牌官网-众博棋牌游戏-易发棋牌下载    发布时间:2020-03-18 00:28:15    来源:永利棋牌-大嘴棋牌官网-众博棋牌游戏-易发棋牌下载    浏览:12

  所有内容说的都是很笼统,想一一的解释清楚很难,所以希望大家抱着举一反三的态度来看,详细的深入的思考下,会有百分之200的收获。所有我提到的东西,都是小弟觉得必须掌握的东西,所以大家如果有什么地方觉得写的不到位,可以去论坛搜搜其他大神的作品,有的很详细。

  其实我个人认为,想要玩好英雄联盟,就得先了解这一项,所谓英雄的了解这里不是单单指的玩过这个英雄,或者是无脑的用过多少次,我个人认为能要想称得上了解,必须把技能熟记于心。

  例如每个技能的cd时间,1~5级的技能伤害,主动被动技能的加成关系,最重要的就是技能释放的循序与效果的关系。这些看似不起眼的东西,其实蕴含的非常重大的意义,我经常看录像发现。白银分段 和白金以上分段在战斗上最大的不同就是技能的运用,很明显的就是在黄金分以上分度技能的运用都是非常合理的,反之低分段选手在小团战已爆发就会无脑的丢出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能乱丢,打不到事半功倍的效果。

  高手能用1个技能杀你绝对不用两个技能,但是低分段常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉,这就表明高手与菜鸟之间对技能的把握存在差距,把所有技能熟记于心对水平的提升有非常重要的意义。所以想练习某个英雄的时候请把英雄的技能接受详细的看几遍理解好,这就是为什么现在很多做视频的经常在视频最开始讲解英雄技能了,就是因为你太懒了,必须念给你听以后,再往下看视频才能理解个一二。所以想要玩好某个英雄这个是最基础的东西。

  我不相信天才,但是我相信天赋,我玩这个游戏喜欢把英雄分类,例如国际惯例 ap adc 上单 打野 辅助。这是一种分类方式,但是我会更细致的把英雄分类,我拿ap举例,众所周知当前版本主流ap有一下:莫甘那、卡萨丁、死歌、瑞兹、凤凰、发条、安妮、妖姬、火男、卡特、寡妇等等。首先我会把他们的用途归类例如,我会把安妮、火男、小鱼这种英雄视为前期英雄。我能在4级左右2轮消耗后杀人。把莫甘那、卡萨定这种设定成中期英雄在6级以后中期游走会非常厉害, 把瑞兹、死哥、发条这种英雄定位成后期。在我无脑fm到18级的时候,一些稍差一点的朋友有时候可能只有12~15级这样,所以收割的时间到了。当然决定英雄的类型与天赋和出装有直接的关系,我只是举一个例子怎么分类。英雄的分类对于ban选人时候有重要的意义,对团队的配置与战术的执行非常重要。下面的内容我会更详细的说明。记住这个很重要。

  基本功的练习是建立在你已经重分的了解的你使用的英雄之后的事情,所以如果你还不了解你的英雄,请你去第一章先看看~~

  个人认为,所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀 什么走位啊 意识啊我感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼,但是反之,你懂的~

  很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,我想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

  第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,我说的不是用技能无脑的补刀,哪得多少蓝啊,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的,所以用技能补刀的好坏是非常看水平的,就要练的形似也要神似吗。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手20刀那是很多钱啊。。据说16到就是个一血。。

  对了 判断功底的标准是这样7分钟50到12分钟100刀、20分钟200刀,自己判断一下自己把,看看视频你就明白为啥他们出装那么快了,他们用刷兵英雄往往能7分钟就能60~70刀10分钟100刀 让我羡慕不已。

  为什么战争片里面离不开地图与沙盘,就是因为他们太重要了。多看看地图,熟悉非常重要,最起码也得明白紫色与蓝色防地图的上下路的不同吧。简单的说上路是紫色方易攻难守,反之下路是紫色方易守难攻,个人理解啊小弟白金水平说错了m我一下我改了就是了 别喷~~为什么这么说呢 就是因为开口和塔位置的问题。这里大家多看看地图,对自己的游走会非常有帮助。尤其是不会打野的朋友。{想要更多的了解地图方面的奥秘可以搜搜论坛其他大神的帖子~}

  眼位这个东西,是lol非常非常有研究的一个东西。我把作眼分成三类作眼.1对线防守眼第一时间段就是对线期间做的眼,比如说下路 一共有4个左眼的位置。边墙两个草 小龙河道眼 三角草丛眼。根据兵线的不同作眼可以酌情,但是前期左眼一定不要吝啬,因为一个75可能赔掉一个甚至两个人头 很不值啊,还有就是进攻眼和防守眼,很多时候其实真的不用满地图的差眼,因为一个眼3分钟。找准查眼的时机。最简单的入门时间轴是围绕这对方红蓝刷新而定的,如1.55 7.30 12~1317~19分钟之前的1分钟把眼做到位(红蓝buff草 f6草 f6空地广告牌子等等),这需要打野英雄或者其他路英雄一起去完成,做这个眼要看自己是强势和弱势,别自己用个木木去反对方忙僧野, 那你的喝多少假酒才能赢啊。。。。团战前作眼是以你要拿小龙。反buff 还是拿大龙而定的,最好的眼是用最少的钱办最多的事。作眼的方式论坛里面有。等有空我贴一个连接供大家参考。大家也可以去找找,很受益。尤其学习一下人家在草里面作眼的位置,很奇妙 战争迷雾很奇妙真的

  排位前需要准备什么?1是符文 2是天赋 单说符文,别小看这个东西非常奇妙,2页符文页够用么,大神够用了,但是咱们不够,我拿apc举例 我会打以下几种雕文1个就是万金油红色法穿黄色防御力蓝色魔法抗性精华魔法伤害 这是一种典型的万金油似的符文打法,但是想要更好的取得前期线上优势完全可以把符文更加的完善一下,例如黄色成长生命 固定回蓝蓝色固定法强 成长法强精华 移动速度等等,但是具体要怎样配置我的符文,这就需要我在第一章提到的英雄分类技巧了,看看你对线什么类型的英雄,在决定你带什么符文是最科学有效的,例如我用安妮打卡萨丁 ,明显我安妮手长脚长,卡萨定6级之前打什么职业都是很被动的存在,所以这个时候我就会选用一套极为暴力符文,把所有雕文都插上法术伤害,想办法在6级之前击杀对方,从而达到滚雪球的目的,对线火人 就可以考虑使用移动速度 从而躲开他的w。 对线妖姬必须增加自己的魔抗 。所以说符文这个东西没有什么绝对的好与坏,就要看你对线的英雄是什么,有针对的才是最科学的!所有职业均是如此,本人现在8符文页,感觉还是不够用呵呵~~

  再说一下天赋,其实这个很玄妙,众所周知~前期看符文 后期看天赋,怎么加天赋才能更犀利呢,我理解的是这样的,想要加出犀利的天赋必须理解天赋,理解职业,理解战术。都知道21 0 9-- 9 0 21 --21 9 0 但是为什么这么加呢?还是那句话,请把天赋看一看,深入的理解之后天赋是千变万化的,只有你真的理解了天赋才能加出适合你的天赋。只是单单的去套用天赋,真的不能达到百分之百的战斗力。 师傅领进门 修行靠个人,至于天赋怎么加最合理。谁也不能给你一个明确的答复因为英雄太多了。只有你最了解你最需要什么。多看别人天赋的加法 会对天赋有提升。

  出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,我简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装~~新手胡乱出装 老手固定出装大神针对出装~~ 我说一下我的出装原则。

  拿ap举例:我中单安妮,如果我对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,我会在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果我遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,我就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。

  如果我对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,我会先面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

  如果我遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,我会尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。

  所以说我认为英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有我提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备非常厉害,我见证参与过很多前期顺风后期依然输的队伍,很多时候就是输在因为前期太顺,导致上单 打野意味的去追求高伤害 忽略的防御装备的重要性,从而输掉了比赛,这样很虎!真的,这不是杀人游戏 这事推塔游戏,所以出装一定要科学。

  1:55 这个时间段是一级团爆发的高峰期,但是别无脑的去打一级团,要冲分的分析好自己的阵容再去,别一看自己有机器人就鼓动队友去打一级团,结果对手有牛头 瑞文 安妮 男枪 忙僧。。。结果全军覆没了。。所以这个时间段 必须做好敌我分析 是抓 是防 是偷要做好科学的选择为以后的战斗铺垫坚实的基础~

  3分钟左右这个时间就是第一轮gank的高峰期了是上路 是下路是反野 这时候就能看出对手打野和自己打野的风格了,我们需要观察的是敌方中路英雄出来的位置,从而判断敌人打野英雄的打野路线,例如紫色方 打野巨魔 蓝起手。。这时候蓝色方下路就要做好充分的准备 迎接可能到来的第一轮gank 。因为巨魔拥有最早的改变地形的技能,而且减速效果非常明显 所以很可以打完蓝就来下路gank 那时候他2级配合2个1级队友 很容易拿到一血。紫色的忙僧 打完红就可以去gank 上路 所以这个时间段是地方第一轮gank 的时间段,随时注意敌方打野英雄的动向,这对你在线上的发挥有很重要的影响。

  接下来7分钟左右这个时候是第二个红蓝 buff的刷新时间,这个时间短是反野的高峰期,所以大家在这个时间里面要随时关注线忙僧去拿红了 结果刚q了一脚 对方中单 上单都无故消失了,这个时候打野必须放下手头工作赶紧撤离 ,详细的观察下是不是敌人来抓自己了 或者是在自己buff埋伏了眼。这个时间段是一个小团战的高峰期。甚至有的时候在这个时间段小团灭一次甚至会丢掉小龙。所以这个时间段非常重要要谨慎过度。

  10~13分钟这时候就要围绕第一只小龙做文章了。上单是否下来要看兵线和对线的情况。上塔与小龙的取舍一定要做出合理的判断。别到时候配合夫人又折兵。

  18分钟上下就要绕着大龙做文章了:线就要都到位。真正的团战就要开始了,所有人就得该集合集合了,别没事乱绕了,被抓不说还丢龙。

  再说一下游走。我玩英雄是否游走我会看一下几点。1是清兵的速度 2是英雄的定位 3是游走的效率

  简单的说 我如果用金属 我清兵快 定位后期 游走效率很低(高低取决于是否有留人技能)这时候我会尽量少游走 尽量多补兵 用我的长处弥补我游走效率低的弱点。

  如果我用安妮这种英雄 清兵快 定位中前期英雄 游走效率高 我会拼命的推线 然后去游走尽量把自己的优势发挥到最大

  所有不是所有中单都要去拼命的游走,发挥英雄的特点 才是玩好英雄的根本。但是请大家把 游走 和支援区分开支援是重中之重,也是排位的必修课、想要做好支援就要多留意小地图。 上单英雄皆是如此。

  还有要注意的就是游走的前提是控制好兵线的情况下,还有对手兵线不好的情况下去,别胡乱的游走,这样丢塔不说,还容易拿不到人头,往往这样是最伤的了。

  团战的站位与技巧是一门学问,很多职业选手还弄不明白呢,我也不敢随便的班门弄斧- -还有就是小仓最近出了几部团战艺术什么的视频,大家可以看看挺好。我来深入浅出的介绍一下团战需要注意的东西。仅供参考

  石头、慎这些英雄团战时候是要保护我方c 还是上前控制对手 ,这个问题我相信困扰这很多人,其实这个问题真的不难回答:具体是保护还是突进 要看顺风还是逆风,要看对手的切入发育的好不好。如果顺风可以奔放点,但是如果逆风 就要多保护自己的c了,即使你牛头神一样的接住了自己石头的大,但是自己的c 全挂了,这时候真的没有意义,还是要灭团的。所以说如果顺风怎么玩都是有道理的,但是逆风一定要保护好c 们,其实他们才是战场的重点,只有你们的完美配合才能发挥出最大威力,所以别无脑的冲了。。你不是董存瑞。。。

  如果对方有大规模杀伤性武器 记得两个c分开站,别一下都被牛q 石头r蛇女r安妮r 然后被瞬间秒之...

  先手原则我所谓的先手英雄是指 石头 木木这种英雄 详细大家都遇见过这种事情,神一样的先手,屎一样的结果。。。然后石头哥反问一句 你们怎么不上啊- - 。。。哥你的R跟喷气式飞机一样就冲上去了 我们骑车子怎的跟不上啊。。。。所以很多时候极限距离的先手控制 ,控制到对手并不一定是好事 。因为很可能你的队友不能即使的跟上,技能衔接就会出现断档,打不出最完美的配合。所以最短距离的突进团控才是最完美的。

  这个是很有学问的技巧,突进的时机不好把控,需要多多的练习与观察。我说一下追杀方面大家应该注意的东西,有很多这样的情况,就是无脑的追击敌人英雄导致团战失败,简单的说就是有的残血改放就放,别太执着把该留下的留下了,然后该推塔推塔 该清野清野 该拿龙拿龙 ,还有团战爆发之后千万不要多追少,这样最傻了 等于直接把胜利让给的对方,设想一下 你们2英雄的去追一个残血的寡妇,结果你们剩下的队友处出现 3V4的情况 这样很容易就因为一个残血 输掉这场团战。这种情况很常见 所以遇见残血一定要分析好 别无脑的追。。。。。这样真的很*** ,如果不追你们就是5v4 这样能拿掉4个人头但是追她肯那个是丢了3人头换来1个人头.。那个重要自己琢磨吧,我常说一句话:追人的是狗,尤其是追肉的。

  技能的使用是很技巧的一个事。俗话说好钢用在刀刃上。用这句话就不难理解了。别总用aoe技能打一个刚突进进来的石头人了。。本来他就是进来要技能的 结果他来了你就给 不就是你中计了么。。你们的技能都交出去以后 会出现一个很被动的局面。所以一定有留好重型武器 把好技能用在改用的位置上,别一看见人就想秒,尤其是apc大招就是你们团队的最后底牌,用好了千秋万载。用臭了遗臭万年,所以团战时候技能的使用 很看功底的。

  这个阵形与战术,是在不断的更新的,很多知名的战队总是给我们不断的惊喜与进步的空间。下面我给大家介绍几个咱们能够经常使用的阵形。

  这个非常暴力,各种控大招一拥而上。可以说是很黄很暴力,典型的队员:石头 蛇女 琴女 男枪 莫甘那

  这个阵容猛在支援速度上。口号是 :打架我不怕 谁让我兄弟多。典型队员:卡牌 死哥 梦魇 潘森 索拉卡 等等。。

  尤其最起初团战的僵持阶段,很容易造成还没开始打 就已经被消耗成了血皮。典型队员有杰斯:豹女 卡牌 等口号是 不打你 不骂你 远程技能丢死你。

  还有一些特定的英雄都是需要注意的比如:兰博、死哥。在敌人有这两种英雄的时候,尽量不要在野区跟对手发生团战,多少会吃亏。有安妮、寡妇、蛇女尽量就分散些站位。呵呵,我简单的说着几方面。不是很全面。大家集思广益 一同进步把。

  希望对新手朋友有提升的作用。有什么不完善的地方大家可以一起交流。最后做一个简短的总结把 ,大家可以感觉一下。单拿出装说。新手是胡乱的出装,一般选手是固定的出装,大神是随意的出装。。这就充分说明了一点, 想要玩好这个游戏 必须 知其然 知其所以然。。也就是说知道这么出装的道理更加的重要。。这样才能让你的出装更犀利 更飘逸不是么。。最后祝愿大家都能游戏快乐~~~还有就是别总那我的段位说事- - 我很上火 不过我会证明我的水平的。

  1.技能一个个丢不能全丢2.分清技能什么先发什么后发.一般分2阶段就好.这几个先发这几个后发3.对战时看计量表 没发的 冷却的 丢出去.

  先发几个技能+重要道具 集体激发,一阶段 后发几个技能+道具集体激发,二阶段。 技能先后对照表:眩晕,长时间持续伤害,加攻速,隐身,沉默等进先发组合一阶段 瞬间无敌 留人技能,非先手大招,进后发二阶段 道具先后对照:1.九头蛇 王者破败 弯刀 进一阶段发技能后立即发 2.秒表 腰带进二阶段择机发.

  举例 盖伦 q沉默+e旋风+按1发道具九头蛇——平a---瞬间无敌w挡住敌人技能---平a---大招r收割----平a

  间隔发招好处 1.比一起发多平a1次 不会伤害不够跑了 不会伤害过大 吓跑 2.瞬间无敌闪避敌人技能确保获胜3.开wegame辅助软件再开lol游戏里面右侧拉条就有技能分配提示,按以上技能分配比对决定自己发招方式不可全信

  1.先秒脆皮射手 其次打血少的 2.开团看图少人就别打3.后期带线刷兵获得大量金钱买装备 即到前线兵多没英雄地方刷兵.

  四.对线.不管利与不利打一段时间回城,钱多没回城出装备想赖线.血多过对手使劲压他攻塔 3.可以进塔杀,别人进你绕塔转圈走.

  1. 放风筝体系 近身跑放控制技能位移技能来开距离再跑回来继续打 射手该知道自己的放风筝体系是那些技能,2个控技能才合格 2.编排技能分配时 凡是有控制位移技能就该向后跑再打 这样去分配技能